Adán Martín
Adán Martín
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Mejora las personas 3D en tus Renders con AI en ComfyUI
📌TIENDA 3DC → 3dcollective.es/
📷 Instagram → 3dcollective
🎓Nuestra Escuela → school-ing.es/
🌍Comunidad → goo.gl/aUtGYE
🎨 En este video continuamos nuestra exploración de herramientas de inteligencia artificial aplicadas a la visualización arquitectónica. En esta ocasión, aprenderemos a sustituir personas en 3D que no tienen un acabado muy realista por versiones generadas mediante IA, manteniendo la consistencia con el modelo original y control creativo.
👨‍💻 ¿Qué cubriremos en este video?
Sustitución de Personas con IA: Aprende cómo reemplazar modelos 3D por versiones fotorrealistas generadas con IA, manteniendo el control sobre el resultado.
Configuración de Comfy UI: Detallamos cómo configurar ComfyUI para realizar estas sustituciones de manera eficiente.
Inpainting y Segmentación: Técnicas avanzadas para aplicar cambios únicamente en áreas específicas de tus renders, utilizando máscaras y segmentaciones.
Solución de Problemas y Optimización: Consejos para mejorar la calidad de los resultados y manejar limitaciones técnicas.
Ejemplos en Vivo: Transformamos modelos 3D en personajes fotorrealistas en tiempo real, comparando resultados con Automatic1111.
📢 Importante:
Si es tu primera vez trabajando con inteligencia artificial en visualización arquitectónica, te recomendamos ver nuestro video anterior: Introducción a Stable Diffusion y Automatic1111, donde explicamos la instalación y configuración necesarias.
Intro A1111: ua-cam.com/video/hdeLm4lZrkg/v-deo.html
Personas en A1111: ua-cam.com/video/lUP-jlHJ8mI/v-deo.html
Intro ComfyUI: ua-cam.com/video/aTrapaTRi9A/v-deo.html&t
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КОМЕНТАРІ

  • @taicridesign
    @taicridesign 21 годину тому

    Por favor, si pudieras hacer una muestra poniendo persona real en una imagen sería genial, te agradecería mucho, ya que no sé cómo hacer los parámetros correctos para la misma

  • @taicridesign
    @taicridesign 21 годину тому

    Por favor, si pudieras hacer una muestra poniendo persona real en una imagen sería genial, te agradecería mucho, ya que no sé cómo hacer los parámetros correctos para la misma

  • @maximilianozepeda2919
    @maximilianozepeda2919 День тому

    Buenas Adan, de los 15 control net, el que me sirve es el que usaste para el ejemplo que es el de "tiled-blur", necesito tener los demas instalados? Mi intencion es utilizar stable diffusion como Magnific Ai, gracias!

    • @adanmq
      @adanmq День тому

      Hola. Puedes instalar solo los que necesites, pero la mayoría tiene usos interesantes. Los de Depth o Normal map así como Canny pueden ayudarte a condicionar el resultado a partir de bocetos o pases de profundidad, etc. Pruébalos y decide si te son útiles.

  • @diegoestebanmeza973
    @diegoestebanmeza973 2 дні тому

    a alguien le salió fatal: "could not create work tree dir 'stable-diffusion-webui': Permission denied" y sepa cómo solucionarlo?

    • @adanmq
      @adanmq День тому

      Parece que es un problema de permisos. Trata de ejecutarlo como Admin o verifica tus permisos

  • @seang4322
    @seang4322 2 дні тому

    Hola Adán muchas gracias por compartir tus conocimientos, he buscado info sobre IA para ArchViz y tus vídeos son de los más esclarecedores, como siempre. Al final del vídeo nos preguntas por dónde pensamos que podrías continuar: sería interesante que a partir de un modelo 3D básico, incluso sin texturas, explorar ciertas posibilidades de materialidad y forma con cierto grado de control y un resultado fotorrealista. Esto sería claro para un momento inicial del proceso de diseño, y no al final cuando ya tendríamos el render hecho. Un saludo!

    • @adanmq
      @adanmq День тому

      Ahora publicare algunos de 3D y luego retomaremos la serie de AI. Gracias!

    • @seang4322
      @seang4322 День тому

      @@adanmq genial! Lo espero impaciente 😄

  • @damianlazo5760
    @damianlazo5760 3 дні тому

    25:50 Como hacemos para saber a que versión pertenece cada modelo?

  • @damianlazo5760
    @damianlazo5760 3 дні тому

    pareciera que en la ultima version han cambiado ciertas cosas, no hay historial no aparece el tiling restore faces y higress fix

  • @leolm1141
    @leolm1141 3 дні тому

    GRACIAS POR TANTO PERDON POR TAN POCO.

  • @IAMNOTRANA
    @IAMNOTRANA 4 дні тому

    I don't speak your language but I got the gest of the thing lmao.

  • @Abelbus
    @Abelbus 4 дні тому

    Yo no consigo encontrar el nodo "prepare image mask for inpaint"

    • @adanmq
      @adanmq 4 дні тому

      Es un nodoe xtra que hay que instalar, en la descripcion estan los enlaces. Puedes ver el nombre del nodo en la parte superior para buscarlo en el manager.

  • @jogarcia-garrido1142
    @jogarcia-garrido1142 4 дні тому

    mil gracias por toda esta información. Sabes transmitir y enseñar.

  • @wephotoprojectwephotoproje6266
    @wephotoprojectwephotoproje6266 5 днів тому

    No se que estoy haciendo mal, he puesto todos los parámetros y se ha ido a 4 veces mas lento , ahhhhhh!!! Ayuda jajaja

    • @adanmq
      @adanmq 4 дні тому

      No puedes copiar los parámetros. Cómo explico en el vídeo es circunstancial. Cada escena tiene sus propios parámetros. Dependiendo de tu escena puede que no puedas optimizarla tanto. Y asegúrate de estar usando la ultima versión.

  • @Abelbus
    @Abelbus 6 днів тому

    Muchas gracias por la clase tan detallada y bien explicada "papá" 😄...podrías subir el workflow a algún sitio ? Gracias de antemano !

  • @Enkell13
    @Enkell13 6 днів тому

    Gracias, buena intro al uso. si de conocer, practicar y ver modelos. me gusto mucho como simepre, muy puntual

  • @nono_palace
    @nono_palace 6 днів тому

    No me esta funcionando el .json al cargar me dice: When loading the graph, the following node types were not found: BNK_CLIPTextEncodeAdvanced Upscale by Factor with Model (WLSH) Image Comparer (rgthree) JWFloat Alguna idea de por que?

    • @adanmq
      @adanmq 6 днів тому

      Te faltan esos nodos por instalar. Instalalos antes. Los links están en la descripción

  • @nono_palace
    @nono_palace 6 днів тому

    Alguien tuvo este error? ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement torch==2.1.2 (from versions: 2.2.0, 2.2.0+cu121, 2.2.1, 2.2.1+cu121, 2.2.2, 2.2.2+cu121, 2.3.0, 2.3.0+cu121, 2.3.1, 2.3.1+cu121) ERROR: No matching distribution found for torch==2.1.2. No consigo sulucionarlo. gracias

    • @adanmq
      @adanmq 6 днів тому

      Varios compañeros tuvieron errores si.ilates. busca en los comentarios.

    • @nono_palace
      @nono_palace 6 днів тому

      @@adanmq si ya he visto, al final lo instale de uno en uno y funcionó. Gracias Adán Martin

  • @aguavirtual
    @aguavirtual 7 днів тому

    Muchas gracias por el video sumamente explicativo!!!. Lo que no entiendo es para que existe esa porquerìa del prompt negativo si no hace caso, no le vale lo que escribas ahì, lo dibuja igual una y otra vez, exactamente igual a cuando desconectas todo ese clip de prompt negativo.

    • @adanmq
      @adanmq 7 днів тому

      Hola. Pues en realidad el promp negativo es extremadamente importante en SD. Deberias ver grandes diferencias entre usarlo o no. Es posible que tengas muy poco denoise o que controlnet este muy fuerte.

  • @user-rz7wc3nl5h
    @user-rz7wc3nl5h 7 днів тому

    when I import anything in marvolous designer, the size of the object become very small. Please help

    • @adanmq
      @adanmq 6 днів тому

      Make sure units are consisten in both Max and maevelous. Most people use cm

  • @user-rz7wc3nl5h
    @user-rz7wc3nl5h 7 днів тому

    thank you

  • @greckoist
    @greckoist 9 днів тому

    me encanto muchas gracias una pregunta como se podria hacer con multimascaras o como se llama el nodo?

    • @adanmq
      @adanmq 8 днів тому

      Con Multimatte?. Muy sencillo, cargas tu multimatte como imagen y usas el nodo que muestro en este video que se llama "convert image to mask" en ese nodo puedes seleccionar en canal RGB que prefieres para la mascara. Si te refieres a cryptomatte, no creo que tengamos un nodo que lo permita en comfy, tocaría sacarlas a mano desde el motor u otra aplicación. También hay herramientas de segmentación automática como yolo o similares. Los mostrare en futuros videos.

  • @sennarchviz6369
    @sennarchviz6369 9 днів тому

    Buenas tardes Adán Martin. Ante todo, gracias por tus grandes explicaciones, son fantásticas. Una consulta que me interesa bastante. ¿Se pueden exportar estas animaciones a Unreal Engine?, Si es así, en que formato recomendarías para que vaya fluido sin bajadas de fps. Gracias de antemano.

  • @cg_partner
    @cg_partner 9 днів тому

  • @greckoist
    @greckoist 10 днів тому

    porfavor mas tutoriales sobre reemplazo de mezcla de elementos

  • @israelantunez7612
    @israelantunez7612 11 днів тому

    Como siempre, tu conocimiento y forma de difusión es top level. Gracias.

  • @SirHeineken1
    @SirHeineken1 11 днів тому

    That's awesome as always!!! Thanks!! ...BUT! Million dollar question: how do i manage masks of 2 or more people scattered at the opposite sides of the image(that would waste a lot of resolution space in the inpaint)? Do i need to load the image twice and then... hehe what do i do? Double positive text encodes? A "blend overlayed inpaint node"(idk if it exist). Excelent job, it would be sooo cool another in depth-analysis on this topic

    • @adanmq
      @adanmq 11 днів тому

      Hi!. That's something I plan to cover in a different video. You can use SEGS to segment the process and make it focus only on the necessary parts. And you can combine this with automatic segmentation to fully automate the detection and inpainting of people. I choose to start with very simple tutorials as an introduction to the tools. If people are interested I can make more advanced ones. If you can ́t wait just explore the "Impact Pack" nodes. You can do it using those tools.

  • @user-zd8sh9ys9n
    @user-zd8sh9ys9n 12 днів тому

    otra joyaaaa, muchas gracias por el enorme aporte a la comunidad

  • @user-zd8sh9ys9n
    @user-zd8sh9ys9n 12 днів тому

    joyaaaa de tutorial

  • @dvesco
    @dvesco 13 днів тому

    xuapeti, gracias nuevamente por tus tutos. Adán, podrías hacer uno en una escena con varias personas, en diferentes planos, Dof etc, Llevo varias semanas experimentando con ello y es algo complicado de conseguir. Creo que lo mejor sería usar 2 máscaras del render para hombres y otra para mujeres, aunque sin mascaras la segmentación automática sería interesante de ver, + CN + Yolo Face (sin entrar en detalle de cómo se arma) y de alguna manera tener un resultado relativamente consistente gracias.

  • @ToNeArchViz
    @ToNeArchViz 13 днів тому

    Buenos días Adán, llevo unos dias con ComfyUI lo estoy utilizando sobretodo para mejorar personas y finalmente he conseguido obtener muy buenos resultados. Con menos nudos que en tu video, me gustaría compartir contigo el archivo .json para saber que opinas y si he hecho algo incorrecto o una captura de pantalla. Un saludo y muchas gracias por todo lo que hace!!!

    • @adanmq
      @adanmq 13 днів тому

      Claro, mándamelo por mail si quieres o por Instagram. Info@3dcollective.es

    • @adanmq
      @adanmq 16 годин тому

      Hola. Ya he podido ver tu Json. Estas usando una estrategia muy diferente a la que muestro en este video. Primero estas optando por USD Upscaler que es completamente diferente a Tiled Diffusion. El upscaler hace la generación en pequeño y luego la escala mientras que Tiled Diffusion hace la diffusion al tamaño deseado. No es que unos ea mejor que otro pero son diferentes y es importante tenerlo presente. El nodo de control net en negativo te sobra, puedes usar directamente el advanced control net si quieres condicionar también el negativo y recuerda que mas o menos nodos no es lo importante, por ejemplo el nodo de USD Upscaler es un nodo enorme que abarca muchos procesos y es lento. Si quieres medir la optimización compara resultados en términos de calidad con tiempo de uso de la GPU. Puedes incluso combinar ambas estrategias, Tiled diffusion para ahorrar ram y SDUpscaler para el escalado por tiles. O puedes suar SEGS para la fragmentación, con comfyUI hay cientos de opciones.

  • @Marcos82873
    @Marcos82873 14 днів тому

    Gracias Adán. Consegui replicar os resultados, mas acabei decidindo que vou me dedicar a interface A111, pois achei mais intuitiva e dinâmica. Esse monte de nodes é coisa de maluco kk. Abração

    • @Marcos82873
      @Marcos82873 14 днів тому

      é legal ter uns arquivos JSON fáceis a mão pra uma coisa ou outra, mas trabalhar na rotina com ConfyUI (e não se embananar) tem que ser muito expert.

  • @nomackleo
    @nomackleo 14 днів тому

    Hola pasaba por acá y me encontré perdido, por la interfaz que estás usando y estoy lleno de dudas y ganas de aprender ¿Dónde aprendo a usar la aplicación que usas para todo el proceso?

    • @adanmq
      @adanmq 13 днів тому

      En mi canal tienes un vídeo de introducción a comfyui. El enlace está en la descripcion

    • @nomackleo
      @nomackleo 13 днів тому

      @@adanmq muchss gracias maestro.

  • @lucasthomasbecher5214
    @lucasthomasbecher5214 14 днів тому

    Gracias miles Adán, vos sabes que no puedo econtrar el prepare image and mask :c

    • @lucascompagnucci
      @lucascompagnucci 14 днів тому

      yo igual, seguramente hay que instalarlo, pero no lo encontre con ese nombre

    • @lucascompagnucci
      @lucascompagnucci 14 днів тому

      ahi lo encontre, buscalo como: comfyui-art-venture el autor es sipherxyz

    • @lucasthomasbecher5214
      @lucasthomasbecher5214 14 днів тому

      Claro yo también lo busque, incluso actualicé el confi pero nada

    • @adanmq
      @adanmq 14 днів тому

      Es de un nodo extra, mira como se llama y búscalo con el manager. Si no sabes cómo mira el vídeo de introducción a comfyui

    • @adanmq
      @adanmq 14 днів тому

      @@lucascompagnucci en mi vídeo verás que los nodos tienen un texto en la parte superior, este es de art-venture si no recuerdo mal. Pondré luego los links

  • @caronte1974
    @caronte1974 14 днів тому

    genial.... gracias por ese gran trabajo

  • @arqbolognesi
    @arqbolognesi 14 днів тому

    muy util! estaba esperando este video desde hace varias semanas

  • @ingeniosoleonalmeida5877
    @ingeniosoleonalmeida5877 14 днів тому

    Está muy bien el video ,pero no vaya tan rápido explicando las cosas para la gente que empieza nuevo ComfyUI

    • @adanmq
      @adanmq 14 днів тому

      Hay un vídeo de introducción en el canal

  • @samuelbonilla1110
    @samuelbonilla1110 14 днів тому

    Me encanta que uses ambos!!

  • @sienes7475
    @sienes7475 14 днів тому

    Gran video maestro !

  • @Charly__UY
    @Charly__UY 14 днів тому

    @arqMANES

  • @user-dw7fz6uz8s
    @user-dw7fz6uz8s 14 днів тому

    Muchas gracias Adán por todos tus videos, a mi me gusta mucho poner luz de sol para iluminación de interiores. Se puede hacer algo para optimizar en estos casos? por que esto que hemos visto es únicamente para el caso del Dome adaptativo, no?

    • @adanmq
      @adanmq 14 днів тому

      Es igual, lo unico que notaras menos diferencia. Al entrar el sol la GI es mas sencilla. Pero todo aplica igual.

    • @user-dw7fz6uz8s
      @user-dw7fz6uz8s 14 днів тому

      @@adanmq gracias de nuevo

  • @Gustavo-qq3ci
    @Gustavo-qq3ci 15 днів тому

    Hey @adanmartin Tenho que instalar todos (Python, git) no mesmo disco rígido? instalei no meu E: e depois de executar o arquivo "webui-user" clico em continuar mas ele não avança e sai do CMD

  • @fernandoros3871
    @fernandoros3871 15 днів тому

    Hola Adán! Cómo estás? Por favor podrías comentar dónde se puede conseguir Organic Noise osl, que usaste en el tutorial. Gracias!

    • @adanmq
      @adanmq 14 днів тому

      Hola. Forma parte de max. Si tienes la ultima versión debería estar instalado

    • @fernandoros3871
      @fernandoros3871 9 днів тому

      @@adanmq Gracias Adán! Todavía no actualicé. Te agradezco todo el material que compartís en el canal.

  • @unnaturalsound
    @unnaturalsound 15 днів тому

    Hay alguna forma de tener un azulejo por ejemplo de 20x20 cm y proyectarlo en una pared con la IA? seria un buen video

    • @adanmq
      @adanmq 15 днів тому

      Umm, supongo que podría intentarse, pero dudo que si buscas precisión la AI sea la respuesta, para eso puedes usar Nuke y compo en 3D, se puede hacer desde hace casi 20 años sin AI. La AI es mas para cosas donde no buscas precisión.

  • @federicoestuardo
    @federicoestuardo 16 днів тому

    Espectacular video. Me quedo unda duda, ¿Como comprimo el rango dinamico antes de renderizar como menciono al final del video?

    • @adanmq
      @adanmq 15 днів тому

      Hola. Puedes hacerlo en el VFB de tu motor de render usando reinhard, en Vray se llama highlight burn y esta dentro de exposure y en Corona se llama Reinhard highlight compresion. Por supuetso, si no quieres hacerlo en el motor de render, tambien puedes hacerlo en post, pero Photoshop no es la mejor herramienta para esta tarea.

  • @user-yz8vf3fi8t
    @user-yz8vf3fi8t 16 днів тому

    bueno el comercial

  • @lucascompagnucci
    @lucascompagnucci 20 днів тому

    Muchas gracias por compartir el conocicmiento, son tantos conceptos que ya lo vi como 4 veces al video jaja, me dedico a la visualizacion Arquitectonica hace 10 años y estoy tratando de no quedarme retrasado en las nuevas herramientas. Para proximos videos, creo que si que seria util que muetres como podemos modificar sectores del renders pintando mascaras o usando las propias sacadas de vray, puede ser muy util no solo cambiar las personas, si o tambien seleccionar los cielos y hacer otra busqueda, igual que para agregar detalles en los entornos. Tambien estaria muy bueno si dictas algun curso online en tu escuela ya que yo esoty en argentina, hace unos años realice el de Rail clone el cual estuvo muy bueno. Saludos

  • @luismarianomandujano4712
    @luismarianomandujano4712 20 днів тому

    Pinche Adan Martin siempre a la vanguardia muchas gracias!

  • @fofo8sdfgsdf
    @fofo8sdfgsdf 20 днів тому

    esta aun muy complejo jaja peor hay la lleva el IA

  • @senderoamarillo6012
    @senderoamarillo6012 21 день тому

    vamos por buen camino